GAMET BOX ãàðàíòèðóþùèå áûñòðûé ìîíòàæ , à íîâûé àêòèâàòîð ïëàâíîãî çàêðûâàíèÿ - áîëåå òèõóþ ðàáîòó ÿùèêà ïðè ýêñïëóàòàöèè. Ïëàâíóþ è òèõóþ ðàáîòó ÿùèêîâ GAMET BOX óäàëîñü äîñòèãíóòü, áëàãîäàðÿ ïðèìåíåíèþ âûñîêîãî êà÷åñòâà ñèñòåìû ñàìîäîêàòà ñî âñòðîåííûì äîâîä÷èêîì.  êëàññè÷åñêèõ öâåòàõ: áåëûé è ñåðûé. Ìàêñèìàëüíàÿ íàãðóçêà äî 40 êã ãàðàíòèðóåò áîëüøóþ ãðóçîïîäúåìíîñòü è óñòîé÷èâîñòü ÿùèêà, à ãàðàíòèðóåìûå GAMET S.A. 60.000 öèêëîâ ïîçâîëÿþò áåçîòêàçíî ðàáîòàòü ÿùèêó â òå÷åíèå 11 ëåò.